La Federación Mexicana de eSports, gran idea, aunque algo apresurada

2019 Mar 02

   Darian Martinez/@DThunderMouse    2019 Mar 02


La semana anterior apenas se nos presentó una noticia que hizo saltar de alegría a los ‘gamers’ que aman las competencias en México y eso fue el anuncio de la creación oficial de la Federación Mexicana de eSports o FEMES para los cuates, el caso es que esta federación tiene el completo apoyo de la Conade, algo que sin duda nos dice que México busca ser uno de esos países que quiere que se vea al gaming competitivo como una disciplina digna de unos juegos olímpicos y que sean reconocidos como deporte común, algo que planean hacer paises de Asia como Japón o Corea, potencias del ámbito.

Sin embargo, puede que el nacimiento de esta entidad haya sido algo apresurado. Primero que nada, en el evento de presentación, se dio a conocer que no fue la gran cosa, solo se dieron como una especie de detalles, como si se tratara de una obra que apenas está en construcción, es decir, solo minúsculos detalles de cómo estará conformada para los que están interesados en participar.

Hablar de una federación de eSports avalada por la Conade en México es como si habláramos de alguna otra disciplina deportiva común y que es enviada a juegos olímpicos, seamos sinceros, el panorama de esas disciplinas no es muy bueno que digamos, apenas y exportamos algo a los olímpicos y si pretendemos hacer lo mismo con los eSports, formar atletas no será algo sencillo.

Según la FEMES, elegir a atletas para que representen a México se llevará a cabo mediante un sistema de ‘ranking’, que se compone de cuantos jugadores consigan ganar los torneos que realice la federación, es decir, como si habláramos de la organización de las ligas del futbol mexicano, conforme más jugadores logren triunfar, serán elegidos para formar a la selección mexicana que jueguen en competencias internacionales.

En cuanto a los juegos que se pretenden formar a los atletas, los títulos no son lo más ‘populares’ entre la comunidad de videojuegos en el país, solo se han informado que habrá juegos como Tekken, Soulcalibur y Pro Evolution Soccer, juegos que sinceramente no son títulos demasiado buscados, solo estos se han juntado por el apoyo de las desarrolladoras con división en Latinoamérica, en este caso son Namco Bandai y Konami. Para ser realistas, porque no usaron títulos donde son populares no solo entre los jugadores sino en la escena de los eSports, como League of Legends, FIFA o Gears of War, con estos habrían más interesados en competir a diferencia de los primeros mencionados.

Sin más detalles al respecto sobre el inicio de la FEMES, solo tengo una pequeña cuestión sobre el futuro de esta, ¿será posible que la federación logre apoyar al talento que se llegue a entrar?, lo digo especialmente porque un organismo público como lo es la Conade puede llegar a sufrir los embates de la actual administración del presidente Andrés Manuel López Obrador, que en estas últimas semanas ha quitado uno que otro apoyo económico a personas que si llegan a estar afectadas, además, a nivel deportivo ya estamos sufriendo con el futuro de la Formula 1 y no pienso que los videojuegos a nivel competitivo se encuentre en sus planes de impulsar a la juventud en nuestro país, solo el tiempo lo dirá.

Para finalizar, la FEMES comentó que se darán más detalles sobre el desarrollo de talentos en estos primeros días de Marzo y se planea que empiece este mismo mes, con las competencias para elegir a prospectos mediante el sistema de ‘ranking’ en su página web, la cual no ha sido revelada y sin detalles, algo que en mi perspectiva, demuestra el nivel de prisa que se tuvo para formar esto.

Así que suerte, Federación Mexicana de eSports, la necesitarás.


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