Mortal Kombat, la serie controvertida y poco reconocida de los eSports

2019 May 02

   Darian Martínez/@DThunderMouse    2019 May 02


Esta pasada semana, el mundo de los videouegos se deleitó con la salida de la onceava entrega de uno de los videojuegos de pelea más controvertidos, Mortal Kombat y al mencionar el nombre de Mortal Kombat, no podemos evitar acordarnos de su peculiar estilo de juego con mucha violencia y también con su evolución a nivel gráfico se ha ganado el cariño y el odio de muchos dentro de la comunidad de los videojuegos de pelea, sin embargo, su inclusión dentro del mundo de los eSports se ha visto demasiado mermada por el sello violento que conlleva, por lo cual no tiene un historia tan concreta dentro del mundo del gaming competitivo.

Desde su lanzamiento, Mortal Kombat se volvió una sensación, especialmente porque otorgaba una sensación ‘fresca’ y diferente dentro de los juegos de peleas el cual estaba dominado ampliamente por Street Fighter pero con la salida de su primer juego muchos voltearon a verlo, solo un problema no lo hizo ser tan popular, esos fueron sus controles, sin embargo, eso no impidió que lo pocos que gustaban del juego quisieran armar sus propios torneos o formar su comunidad.

El primer gran ascenso de Mortal Kombat en el mundo del gaming competitivo se dio desde las primeras tres entregas de la serie pero fue opacada por los distintos juegos de pelea de ese entonces, Street Fighter, Street Fighter Alpha, Marvel vs Capcom, Capcom vs SNK y hasta la serie Tekken, solo pocos se podían jactar de ser reconocidos como los mejores jugadores de Mortal Kombat, la cual, fue considerada un largo tiempo como una serie para jugadores casuales, no para competitivos.

A lo largo de los años 2000 y con la salida de entregas que pasaron a los gráficos 3D, la cosa no cambió para la franquicia en los eSports, títulos como Mortal Kombat 4, Deadly Alliance, Deception y Armageddon pasaron sin pena ni gloria, especialmente por su cambio en su estilo de juego, es por eso que la comunidad, optó por seguir organizando torneos de los títulos clásicos, como Mortal Kombat 2 y Ultimate Mortal Kombat 3 en el cual salieron varios de los representantes icónicos de la escena del juego como ‘Konqrr’, ‘TomBrady’ (nada que ver con el QB de los Patriots) y ‘REO’, quienes fueron los principales en seguir apoyando la escena competitiva de MK.

Con la llegada del reboot de la franquicia bajo el nombre de ‘Mortal Kombat’ pero conocido en la comunidad como Mortal Kombat 9, la sensación renació, su evolución del clásico juego 2D combinado con 3D volvió a llamar la atención de la Fighting Game Community que los torneos de esta nueva entrega no se hicieron esperar, especialmente con el crecimiento que tenian los eSports.La jugabilidad de este título hizo que varios íconos de otros juegos de pelea, como Justin Wong participaran en los torneos, incluso, el popular evento EVO, lo mantuvo por un periodo de 3 años dentro de sus torneos principales y ligas como la MLG organizaron torneos.

La siguiente entrega Mortal Kombat X, hizo que ya se ganara un lugar en los deportes electrónicos, ligas como la ESL, eventos como EVO, Acer Game Show, Canada Cup, y Combo Breaker lo alzaron como uno de los estandartes de los juegos de peleas en los eSports, esto aún estando bajo la sombra de Street Fighter, que siempre se mantuvo como el rey, además, Mortal Kombat X vio el nacimiento de uno de los mejores jugadores de eSports en la actualidad, Dominique ‘SonicFox’ McLean, quien se coloca como el número 1 en cuanto a torneos de MK se refiere.

Para finalizar, con la salida de Mortal Kombat 11, los planes dentro de los eSports no se hizo esperar; gracias a los éxitos que ha tenido en el ámbito con varios de sus juegos como Injusice, la desarrolladora Netherrealm Studios ha optado por crear la Mortal Kombat 11 Pro Kompetition para seguirle dando impulso a la franquicia, la ESL también ya comenzó a organizar torneos y el EVO de este 2019, lo ha presentado en su alineación de torneos principales.

A pesar de todos los buenos planes que tiene el título dentro de los siguientes años en los deportes electrónicos, Mortal Kombat tristemente no llegará a ser un título importante, esto debido a su enorme cantidad de violencia, varias federaciones de eSports han considerado al videojuego como algo que va contra sus ideales, de mostrar algún acto de violencia desmedida que pueda afectar a la cantidad de audiencia que los sigue, aunque suene irónico, títulos donde se ‘mata para ganar puntuación’ no está mal visto, el mundo de los eSports aún tiene muchos lineamientos para considerar un juego adecuado para audiencias, ¿pero que tiene Mortal Kombat en su contenido de diferente a otros títulos como disparos o estrategia, donde se ‘mata para ganar’?, eso será algo de lo que hablaremos, pero eso es un plato de segunda mesa.


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