El mundial de League of Legends 2019, uno de los más vistos del año en los eSports

2019 Nov 19

   Darian Martinez/@DThunderMouse    2019 Nov 19


Hace unas cuantas semanitas no deleitamos con un gran evento dentro de los eSports como lo es el campeonato mundial de League of Legends, uno donde en todo el año, los fanáticos del título son testigos de los mejores combates entre los equipos número 1 del mundo y lo que más sorprende a los aún escépticos de los deportes electrónicos, es la cantidad de personas que ven esta competencia, por eso, en esta pequeña columna, te daremos un vistazo de los que nos dejó el Worlds 2019 en cuanto a vistas y ratings se refiere. 

Por sorprendente que parezca, este evento ha sido el mayor visto en la plataforma Twitch, donde se promedió una cantidad de 100 millones de espectadores y de vistas de todos los encuentros en general del torneo, incluso, superando a eventos de gran interés en el mundo de los videojuegos como el evento del ‘Black Hole’ de Fortnite y hasta el mismísimo campeonato mundial de juego, con un total de 1.7 millones de espectadores a la hora del encuentro en vivo pero otra plataforma importante como YouTube, también tuvo lo suyo, ya que cada encuentro tuvo un promedio de 1.9 millones.

En general, por más increíble que parezca a lo largo de la década desde que se organizó el torneo Worlds en 2011, el evento ha ido superándose en sí mismo en cuanto a organización se refiere y el de este año no fue la excepción, ya que se ha colocado como el,más exitoso en su historia. Comparando números del pasado 2018 al de este año, el número de espectadores top, ya que en 2018 se dió un general de 2 millones 50 mil espectadores y en este año, se rebasó de forma impresionante, registrando un general de 3 millones 900 mil espectadores, solo a unos cuantos de hacer el doble de personas que en el año anterior, haciendo así un aumento de espectadores del casi 60%, un gran logro para un evento de eSports. 

En unas cuantas estadísticas aparte, también hubo comparaciones sobre espectadores en regiones del mundo, donde para el público de habla hispana, hubo un gran interés por la competencia de este año, ya que a diferencia de 2018 donde hubo una audiencia tope de 190 mil, este año se alcanzó los 355 mil espectadores y en otras regiones, se alcanzó el millón en 2019, en las transmisiones en inglés y coreano, mientras que los vietnamitas obtuvo 520 mil personas. 

Para finalizar, hubo varios factores que lograron el aumento de espectadores como la popularidad de varios equipos SK Telecom de China y Fnatic y G2 de Europa, la audiencia de Corea que es uno de los países que más sigue el torneo junto con países de idioma inglés como se expuso anteriormente y hasta la gran final, donde uno de los grupos que abrió la ceremonia de Apertura, True Damage, banda virtual hecha por Riot Games, se robó la atención, incluso, la canción que interpretaron ha sido una de las más escuchadas alcanzando las 23 millones de visitas en YouTube y que sin duda ayudó al rating del Worlds 2019.

 

No cabe duda que este año fue otro exitoso para uno de los eSports más populares del mundo y que sin duda, segurá creciendo para años venideros y ya se verá si Riot puede lograr estas audiencias o superarlas cuando el Worlds se vaya a Shanghai en el 2020. 


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